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Zippo
Zippo
Informações
Nome em Japonês ジッポー (Jippō)
Informações do Jogo
Ponto de Vida 2
Ponto 200
Aparições
Vídeo Games Super Bomberman 2, Super Bomberman 5, Bomberman DS
Miniaturas
Zippominiaturas

Zippo é um inimigo que primeiro apareceu em Super Bomberman 2. É uma criatura estranha que a princípio é calma, mas, quando é atingida, fica frenética.

Em Super Bomberman 2, Zippo aparece no Estágio 2. Ele move-se lentamente em linha reta, até colidir com um bloco, bomba ou outro inimigo, quando faz uma pausa e, então escolhe uma direção aleatória e continua a se mover. Pode optar em inverter as direções, mesmo que não esteja em um beco sem saída. Ele vai prejudicar o jogador caso colida com o mesmo.

Uma vez depois de ser atingido por uma explosão, Zippo pausará antes de mudar seu padrão e retomar seu movimento. Sua velocidade de movimento aumenta e às vezes muda de direção nos cruzamentos. Não irá parar se encontrar um obstáculo. Se ele alinhar-se horizontalmente ou verticalmente com o jogador e não houver obstáculos entre ambos, ele se moverá na direção do jogador. Deve-se notar que, embora esteja inicialmente pegando fogo, é invencível.