Pikarin | ||
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Informações | ||
Nome em Japonês | ピカリン | |
Informações do Jogo | ||
Ponto de Vida | 2 | |
Ponto | 200 | |
Aparições | ||
Vídeo Games | Super Bomberman 2 | |
Miniaturas | ||
Pikarin é um inimigo em Super Bomberman 2. Ele aparece no Estágio 5. Seu comportamento difere dependendo se o Interruptor de Luz está ligado ou não. Em termos de padrões, ele é o oposto de Kuragarin.
Quando o Interruptor de Luz está desligado, Pikarin move-se rapidamente, constantemente perseguindo o jogador. Nesse modo, ele tem uma expressão de raiva em seu rosto.
Quando o Interruptor de Luz é ligado, Pikarin move-se lentamente em linha reta até colidir com um bloco, bomba ou outro inimigo, quando faz uma pausa e então escolhe uma direção aleatória e continua a se mover. Pode optar em inverter as direções, mesmo que não esteja em um beco sem saída. Neste modo, ele tem uma expressão cansada no rosto.
Ele irá prejudicar o jogador caso colida com o mesmo e são necessárias 2 explosões para derrotar.
Curiosidades[]
- O nome "Pikarin" vem de "pika", um efeito sonoro japonês para um flash de luz.