FANDOM


Dispositivo de Alarme
Dispositivo de Alarme sprite

O Dispositivo de Alarme (警報装置, Keihō sōchi) é uma armadilha que apareceu pela primeira vez em Super Bomberman 4. Funciona como um Bloco Macio, mas é intransitável até para jogadores que tem a Passagem de Parede.

Uma vez que o dispositivo de alarme tenha sido destruído com uma explosão, o alarme soará e todos os inimigos no palco acelerarão e começarão a utilizar o mesmo padrão de movimento de busca do jogador. Em Super Bomberman 4, os inimigos perseguem constantemente o jogador, enquanto em Super Bomberman 5, os inimigos só se virarão quando colidirem com uma parede ou bomba, e se moverão em direção aos jogadores que se alinham horizontalmente ou verticalmente.